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【凶悪MUGEN】MUGEN God Verdict War~評決の神儀~【Part16】


でばんー
今回はcosmos唯一の自キャラ、生贄が出陣。多少強化したい気はしてるんですが構造クソ適当に作ったのと指摘されてる様に演出が劣化FAMLGなのでモチベーションはほぼないです。
お相手はウィッチEと深淵蛟。体験版シロマと言えるウィッチEが圧倒的に強いですが深淵蛟もMGO基準で未だに上位神判定の強豪と言えます。
探査や硬いだけのターゲット辺りで差をつけたいところ。

以下実際の試合内容
vs マハタヨ12p 普
オロミズ兄貴謹製クソ撃破挑戦の元ネタでこっちは汎用圏内
開幕でヘルパー取れたら即探査走らせる上にチャートはあゆあゆから入るので瞬殺
全員突破 他2人は探査なしだけど有名税か 深淵はtc4キラーはやってるんだっけか

vs NES-GAME 2 普
なんか被弾アニメ返し経由で死ぬらしいです
あゆあゆに混ぜてるので瞬殺
深淵のみ撃破失敗 被弾アニメ返しは旧神にとっては厳し目の干渉と言う印象があります

vs セプテム12p 黄難
以前セプテムはカラー次第でよく分からない仕様があると書いた気がしますがこのカラーもその一つ
要求内容は普通に汎用圏内なのですが、開幕でヘルパー渡してくれるくせに非混線即死を条件に入れてるよく分からない性能となっています
none落下は混線経由でやれば目玉のmt=h抜け突破ができますしね c1ない相手とかだとやっていいかもしれないけど
生贄に限らず自キャラの殆どはヘルパー奪える相手に対してロクに非混線即死を試す気がないので相性は悪い
ただ生贄は色々ガバいから普通にパターン抜けがあるかもしれないです よって敗北

流石のウィッチE 生贄はなんか簡単なとこだけ殺して退場と当たり障りのない感じになりました

一週目の残りはVoidの黒式とサイレン 今のところチームillnessは3勝3敗なのでここで流れを変えたいところ
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