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ちょうそくしかえし

G-Test4P易とTC-kfmは一応倒せた

のだがG-TestNormalは普通に落ちるしそもそもTCの方はnoko抜けてなくて超即死返しの後の追撃で止め指してるんよな...
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超即死返し

落ちる………なんやこれ……何が原因やねん……
超即死返しで毎回落とすのはなんか当身と食い合ってる?

超即死返しメモ

これ単に処理順の問題かなー?
G-testが何かしらの方法で凍結解除orhitpauseの上書きをしている気がする
当身を最終近辺で行なっているからprojが1f遅れてる?

希望のボスvs絶望の主人公25

いよいよ終盤戦と言った様相を呈して来ましたね
ただ今の盤面だと強い絶望残りすぎててつらいなー
無差別とかU子が上手く転がりゃーいいのだけれど

Cちゃんが2連続仕分けで散っていったのと紅の闇が戻って来て即寝返って即粛清されたのはめっちゃ笑った
Cカインは百烈倒せる性能してると思うから良いね
どこラスボスになんのかなー ウルトラマンラスボスだけはあまりにも順当だからならなさそう(メタ読み)

それにしてもカイン爆発的に増えすぎちゃいます??????
今までAとCとHしか知らなかった

ぐああああ

G-test4Pがイージーさえも倒せぬえ
しっかりhitpausetimeあるの確認してから取得したステに返すproj吐かせてるのにエラー落ちする
十徳ナイフで確認したら66F与えたhitpausetimeが一瞬でなくなってる様に見える

んーこれムキになって詰めずともその内判明する感じのやつに思える
それとG-test1Pハードどうするんだ...?
hitpausetime以外でステコンオバフロか
否かをどうやって判別するのかわかりません

普通カインとSTGカイン

更新しました。
普通カインさんは1Pの性能調整(上方)と混線関係の記述調整。
アーマー貫通砲の記述に手を入れ、G-Test2P normal撃破までのアーマー貫通砲試行回数がトータルで減っているのを確認、Cカイン即死の精度も↑。
倒した後のビタンビタンも気持ち程度に抑制。
当然狂ランク帯での撃破確認は取れてます。
オキ氏のフィアちゃん7P(いつものスパー用設定)で。

STGカインは移動を時間経過毎にvelsetを行う方法へと変更、画面を相手無視して飛び回るように。
ついでに数の暴力スイッチ実装。うるさい。
割と別物になっている気がする。

ささやかなクリスマスプレゼント的な。誰に届くかは知らないけれども。

くりすます

なんも思いつかなかったのでクリスマスまでに普通カインとSTGカインの更新だけしておきます

カインめっちゃ大きくするデカインとかめっちゃ小さくするコカインとか普通カインを増やして暴力する普通カインズとか思いつきはするんですが構造考えつかないので…

STGカインは移動関係のステコン簡略化して飛び回るように

Fちゃんvs Cちゃん

状況からして明らかにアーマー貫通砲で倒しているんだけど、手元だと再現が取れぬ…
むしろ勝つ時がマーキングした上で試合後に回復阻止ぶっ刺して倒すケース以外見れない

ちょっとFちゃんの無敵調整しますかのー
倒されるカラーなら2P以降でいいか

後STGの方はエグゼリカ見て来たので、相手無視して動き回る記述に変える予定
相手のいる高さに合わせないとこっちが殴れないと言う固定観念のせいであんま動かないんだよなー
弾のパターン増やしてケアするか

希望のボスvs絶望の主人公24

希望の3勝勢が増えてきたのー ガタノは実質4勝か
意外に絶望も減ってきたけどウルトラマンどうにかしないとどうにもならん
百烈ならウルトラマン勝てたりしないかの? 殺されないアーマーなら相性は良さそうなんだけど

普通カインさんとSTGカインさん紹介してもらってました
ありがとうございます
元ネタには勝てなかったよ…削りKO無理らしいなら普通カインさんじゃ無理ぞ
ただ普通カインがKOされないのもおかしいから最後の方普通に殴って来ないのだろうか?
あるいはnoko暴発だろうけど、普通カインは試合後nokoだけやし

> Cちゃんに勝てない
多分勝てないのは発狂後もハメ殺しにされる4Pで、1Pは発狂したらジャスガ抜けするから多分アーテムで即死させますね
音がやばいと言う事ならアーマー貫通砲が機能している感じか

>ジャスガ回復
デフォならオフ
なぜなら即死耐性メチャクチャ高い上にジャスガ回復ありって普通に死ぬ気がなさそうなので

>判定がおかしい・ダメージレースがおかしい
多分これ普通京の方の仕様のはず…
普通カインは判定普通のはずだから全画面被弾ヘルパー置いたりしているのではないだろうか

>普通の兵士と戦う
即死耐性自体は普通京より高いしタゲも渡すので強制宣告誘発して勝てる気がする

>設定次第で希望
発狂オフにしてブロ率3くらいにした4Pならいけると思います

普通カイン更新

しました。動画来てから一晩で更新部分弄ったからバグあるかもしれぬ…可能な限り弾いたけど

カラー差で防御性能を変えたものを1Pに
ハメ殺しに対する耐性を得た代わりに発狂しにくくなった
発狂してない時の攻撃性能が普通なので、普通にマーキング投げを行うように
公開初期の型は殺傷力は発狂してなきゃ高くないからのう

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